“Iron Man 2″ de Marvel Studios – el software de Autodesk ha sido clave para la integración de la previsualización en la producción de películas
julio 2, 2010 Deja un comentario
- The Third Floor utiliza la tecnología de Autodesk para mejorar la narración, así como para ahorrar tiempo y dinero: una apuesta creativa ganadora
Madrid 2 de Julio de 2010. – Gracias a la tecnología creada por Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK), la previsualización se ha convertido en una parte integral de la cinematografía moderna. Para la creación de “Iron Man 2″, el éxito de taquillas de verano de Paramount Pictures y Marvel Entertainment, el estudio de previsualización de Los Ángeles The Third Floor utilizó el software Autodesk Maya y Autodesk MotionBuilder para crear una previsualización muy detallada que permitió a los cineastas hacer realidad su visión creativa. Con unas ganancias mundiales superiores a los 600 millones de dólares brutos, “Iron Man 2″ abrió la temporada de cine de verano en un número récord de salas de cine.
Los éxitos de taquilla son creaciones cada vez más complejas y con presupuestos más grandes; además, cuentan con efectos visuales más elaborados y con programas de post-producción cada vez más acelerados. Los cineastas se han basado siempre en guiones gráficos, arte conceptual y modelos físicos para visualizar sus películas. Durante los últimos 25 años, sin embargo, la previsualización digital (pre-vis) se ha convertido en una parte integral de la cinematografía. Hoy en día, los cineastas a menudo contratan a empresas de pre-vis para que creen una representación digital de personajes y entornos utilizando técnicas avanzadas de animación por ordenador. Leer más de este artículo














Lo + Comenatado